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スクリーンショットを見て気になったのは, 文字のエンボス表示ですね. リンク先の画像ではアイコンのラベルとかウインドウタイトルでしか使われていませんが.
と言うのも, 透過表示と組み合わせた際にエンボス表示が有るのと無いのとでは文字の視認性が大きく変わってくるからです. 現在疑似透過表示が行えるX上の端末エミュレータでエンボス表示が行えるというと, 多分Eterm [eterm.org]ぐらいしか無いのですが, とにかく文字が見やすいという1点だけのため使っているぐらいなので, 期待は大きいです. また文字のレンダリング全体についても現在ソフト的に行っているアンチエリアスやヒンティングあたりのアクセラレーションが行えると嬉しいですね.
また, デモムービーではやっていなかったのですが, ウィンドウを縮小した状態で継続的に描画を行えるのかどうかなんてところも気になるところですね. これが出来れば監視用ウィンドウを必要に応じて縮小させておくなんて使い方も出来ますから.
まあデモ画面を見ただけの1stインプレッションなので, 実際の機能については突っこみよろしく.
影が付いているのはウィンドウマネージャやデスクトップ環境独自の処理だと思います。
XDrawText()で文字を書いたら勝手に影が付けられてしまう、というのはさすがに弊害が大きそうです。
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
実用面から見た興味 (スコア:4, 興味深い)
スクリーンショットを見て気になったのは, 文字のエンボス表示ですね. リンク先の画像ではアイコンのラベルとかウインドウタイトルでしか使われていませんが.
と言うのも, 透過表示と組み合わせた際にエンボス表示が有るのと無いのとでは文字の視認性が大きく変わってくるからです. 現在疑似透過表示が行えるX上の端末エミュレータでエンボス表示が行えるというと, 多分Eterm [eterm.org]ぐらいしか無いのですが, とにかく文字が見やすいという1点だけのため使っているぐらいなので, 期待は大きいです. また文字のレンダリング全体についても現在ソフト的に行っているアンチエリアスやヒンティングあたりのアクセラレーションが行えると嬉しいですね.
また, デモムービーではやっていなかったのですが, ウィンドウを縮小した状態で継続的に描画を行えるのかどうかなんてところも気になるところですね. これが出来れば監視用ウィンドウを必要に応じて縮小させておくなんて使い方も出来ますから.
まあデモ画面を見ただけの1stインプレッションなので, 実際の機能については突っこみよろしく.
Re:実用面から見た興味 (スコア:1, すばらしい洞察)
激しく同意。
VistaにしろXglにしろ、派手なスクリーンショットやデモのせいで、3DUIはあーだこーだって見方しかしない人が多いけど、現在ソフトウェアでやってるせいでCPUにいってしまっている負荷をGPUに振り分けられる点は素直に歓迎すべき。
# それで古いハードウェアが完全に切り捨てられるとかならともかく。
Re:実用面から見た興味 (スコア:1)
影が付いているのはウィンドウマネージャやデスクトップ環境独自の処理だと思います。
XDrawText()で文字を書いたら勝手に影が付けられてしまう、というのはさすがに弊害が大きそうです。
Re:実用面から見た興味 (スコア:0)
> これが出来れば監視用ウィンドウを必要に応じて縮小させておくなんて使い方も出来ますから.
Arrange and View All Windows という機能であると思いますが、
F12キーでのトグルになっています.
Arrange On の状態でも描画はリアルタイムで行われているようで、テレビ視聴が可能です.
ただし、その状態で各ウインドウを操作しようと左クリックで選択すると
そのウインドウにフォーカスが当たった状態で、Arrange Off に変わってしまいます.
ですので、監視用ということでしたら現段階でも十分実用性はあります.