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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
認証とは違うが・・・ (スコア:1, 興味深い)
Re:認証とは違うが・・・ (スコア:1)
ていうか、マイコンじゃなくてディスクリートで組むときも、乱数が欲しかったら高速に回したカウンタを人間に止めさせるとかしたり。
#Z-80のRレジスタはRandomレジスタと信じていた小学生時代。
#SHARPのMZだとループ中で使うと見事に周期性が出てきて悩んだものです…
#NECのPCだと結構ランダムなのに←それが画面表示のための割り込みの副作用と気づいたのはまた後の話
Re: (スコア:0)
武将のパラメータはキーを押したタイミングでした。
他のゲームでも似たようなもんあったけどね。