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オープンソースSkype開発プロジェクト 」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2011年06月06日 1時12分 (#1965216)

    Pidgin/AdiumにSkype APIを利用するプラグインを入れています。
    結局Skypeが起動するなら意味ないじゃん、とも思って遠慮していたのですが、
    Skypeのばかでかいウィンドウを隠してユーザーリストを統合出来るだけでも十分と思えるようになりました。
    操作性も統一されるし、ログの管理とかウィンドウの管理とかも便利。

    なので、無理にリバースエンジニアリングしなくても良いと思います。
    通信が暗号化されている場合、リバースエンジニアリングなしに
    マルウェアでない事を保証するのはどうすればいいのか悩みどころですが、
    どこぞのゲーム機みたいにリバースエンジニアリングしたせいで機能を削られるのは嫌です。

    それより利便性の問題は、通話なんですよね。
    MSN/Yahoo/Skypeどれも通話機能がありますが、統合メッセンジャーだとそれを使えないのが不便です。

    • by Anonymous Coward on 2011年06月06日 10時19分 (#1965291)
      私もAdiumでSkype Pluginを使っていますが、マシンスペックに余裕がないせいか起動時に多目のチャットログを受け取ると時系列がおかしくなったりと、後一歩惜しいことが多いんですよね。

      ですから一ユーザーのエゴとしてはSkypeなしにSkype互換が実現するといいなあと思うわけですが、やはり我侭なんでしょうね。

      #2GBしかメモリ積んでないのにSkypeに300や400MBも食われるのは辛いです
      親コメント
      • by Anonymous Coward

        確かにSkypeはメモリ食い過ぎですね。
        様々なアカウントを突っ込んであるAdiumの何倍だって思います。

    • by Anonymous Coward

      >どこぞのゲーム機みたいにリバースエンジニアリングしたせいで機能を削られるのは嫌です。

      それでクラックバージョンが公開されて、
      裁判沙汰になって
      Skypeが世のクラッカーから寄ってたかって攻撃にあうわけですね。わくわく

      今のうちにパスワード変更しておこうか。
      Skypeって明示的にアカウント削除が出来ないのが困ったもんだ。

      • by Anonymous Coward

        そんなとこまでどこぞのゲーム機と一緒か…

弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家

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