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アニメ制作会社カラー、Blenderへの移行を推進。理由はコスト的な問題」記事へのコメント

  • Linux版はいいだろうけど、Mac版にはなぜかあの機能やこの機能が無かったり、
    GPUを使ってくれなかったり、、、
    みんなUbuntuか何かに移行するんだろうか?
    どう転んでも、苦痛は避けられない、、、

    • by Anonymous Coward

      今時、VMやDockerを利用することすら想像しない人が、技術者サイトをうたっている掲示板に居るとはね。

      • by Anonymous Coward

        いやいや、VM上でBlender動かしたいかあ?
        Docketったって、Docket for Macは結局VMでLinux動かしてて
        「オリジナルDockerとほぼ同じと言えるよね?そこそこ十分だよね?」という
        程度のものじゃない?
        そんなの選択肢に入れないだろ。

        • by Anonymous Coward

          と、いうよりも俺、カラーがMac使ってるの前提で書き込みしてたが、
          そもそも、Mac使ってるんだろうか?
          それとも、意外にも既にLinuxなんだろうか?
          そこ知らないな。
          いや十中八九Macだとは思うんだが、、、

          • by Anonymous Coward

            エンガジェットの記事にMacbook使ってる写真あるし、元記事ぐらい読めと

            • by Anonymous Coward on 2019年08月15日 22時01分 (#3669771)

              そのエンガジェットの記事でBlender使いとして紹介されてる執行氏が使ってるのは普通のゲーミングノートPCで、後ろのディスプレイに写ってる画面がそれのものだとしたら走ってるのはWndows10です。
              元記事くらい読みましょう。

              親コメント
              • by Anonymous Coward

                社長のMacbookに入ってるのかなぁ。

              • by Anonymous Coward

                おそらくは3ds Maxもblenderも入ってないでしょ。
                ビューアーの類なら入ってるでしょうが、作画しない奴の分のライセンス払うなら他にお金使うでしょうから。
                そもそも技術的な説明する人以外が機材と一緒に写る必要あるんですかね。

              • by Anonymous Coward

                執行氏は制作部の人間として紹介されているうえに、元記事で
                > カラー・スタジオQ内随一の「Blender使い」
                とまで書いてあるんだから、blenderは入ってるだろ。

                もしかして、人名の「執行」を執行役員かなにかの略称だと勘違いしてないか?

              • by Anonymous Coward

                スラドのツリー表示の限界でわけがわからなくなってますが、
                #3669780は#3669775に対してです。その上の#3669771に対してではありません。

目玉の数さえ十分あれば、どんなバグも深刻ではない -- Eric Raymond

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