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アニメ制作会社カラー、Blenderへの移行を推進。理由はコスト的な問題」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    >そのほか、Blenderはオープンソースで開発されているため、機能改善などの要望に対し迅速に対応できるのではないか、との期待もあるそうだ。

    よくある間違ったオープンソース全能論かと思ったんだけど、記事をよく読むとちゃんと自分で開発する覚悟も含めて発言してるみたいね。それならいいんだけど。

    • by Anonymous Coward

      >そのほか、Blenderはオープンソースで開発されているため、機能改善などの要望に対し迅速に対応できるのではないか、との期待もあるそうだ。

      よくある間違ったオープンソース全能論かと思ったんだけど、記事をよく読むとちゃんと自分で開発する覚悟も含めて発言してるみたいね。それならいいんだけど。

      OK。ガンガン使うユーザ自身によるコミットをしていこうぜ。

      # 社内にツール用のエンジニアを抱え込むようになり、それが膨れ上がって技術屋とアニメ屋で法人が分割されるところまで妄想した

      • by Anonymous Coward on 2019年08月15日 22時38分 (#3669783)

        Blender自体がまさにアニメスタジオの内製ツールが起源で
        ネットバブルの頃に開発外販を分社化したら
        バブル崩壊で倒産したという経緯で
        借金のカタに持っていかれないようにGPL化したんだよな…

        親コメント
        • by Anonymous Coward on 2019年08月16日 1時50分 (#3669844)

          債権者に持ってかれたんだよ。
          それを今で言うクラウドファンディングで買い取ってオープンソース化したんだ。

          親コメント
          • by Anonymous Coward

            そうそう、私 寄付しました。

私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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