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アニメ制作会社カラー、Blenderへの移行を推進。理由はコスト的な問題」記事へのコメント

  • 随分前に使った時は、他の3DCGツール使ってる経験がマイナスにしか働かないレベルできつかった。

    あと「要望を上げたら迅速に対応してもらえる」なんて、大抵のツールでほとんど無理じゃないかな・・
    (オープンソースにかかわらず)
    大金払って保守契約してるプロプラなら別だろうけど。

    • by Anonymous Coward

      自分も以前使ったときかなりきつかったんで移行に断念したけれど、久しぶりに再インストールしてみた。
      以前よりちょっとましになった印象はある。ちょっととっつきやすい。
      言うても3ds MAXだってかなり使いにくいソフトだけれど。

計算機科学者とは、壊れていないものを修理する人々のことである

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