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実写だと都合が悪い理由がわからない#カメラワーク?
輪郭線・その内側は同じ色で塗られてるというのはアップスケールしやすいのでは実写の隣接ピクセルの色さえ予測がつかないのとは大違い
むしろ逆実写はほとんどの場合隣のピクセルとの色差は少なく、ぼかしてもばれにくいアニメ絵は帆ととんどが「同じ」で偶に「全然違う」であるためぼかすとすぐばれるから難しいJpeg等多くの圧縮方法は実写をメインに考えられているため、ソースで既に劣化しているまであるので、アプコンはさらに難しい。
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物事のやり方は一つではない -- Perlな人
何でアニメ特化なの? (スコア:0)
実写だと都合が悪い理由がわからない
#カメラワーク?
Re: (スコア:0)
輪郭線・その内側は同じ色で塗られてる
というのはアップスケールしやすいのでは
実写の隣接ピクセルの色さえ予測がつかないのとは大違い
Re:何でアニメ特化なの? (スコア:2, 参考になる)
むしろ逆
実写はほとんどの場合隣のピクセルとの色差は少なく、ぼかしてもばれにくい
アニメ絵は帆ととんどが「同じ」で偶に「全然違う」であるためぼかすとすぐばれるから難しい
Jpeg等多くの圧縮方法は実写をメインに考えられているため、ソースで既に劣化しているまであるので、アプコンはさらに難しい。