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そんなこと無いんじゃないかな。単にドキュメント書きよりもコード書きしたい、って人が多い
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
大事なことなんだよ (スコア:1, 興味深い)
このロケールだとか技術文書の翻訳とかいうのは、結構地味で地道な仕事だと思われてて、プログラムやパッチ作るほうがなにか偉いってな風潮をLinux的世界では感じるのだけれど、それは自己錯誤なんでしょうかね。
その風潮を僕は問題のひとつとして掲げておきます。
ある程度技術がこなれて来た段階で、そのプログラム、システムってものをもう一度見直してマニュアル化、こなれた技術に対する統一化や均一レベル化を検討するってのはオブジェクト指向的プログラムでもそうですよね。自分の中ではクラス化を何回も考えますから。自然な流れだと思うんです。
だから今回のことにしてもやむ
Re:大事なことなんだよ (スコア:1)
>Linux的世界では感じるのだけれど、それは自己錯誤なん
>でしょうかね。
そんなこと無いんじゃないかな。単にドキュメント書きよりもコード書きしたい、って人が多い
ZZX
Re:大事なことなんだよ (スコア:0)
マシン買う金ないんですか?
Re:大事なことなんだよ (スコア:1)
でしょう。マシンが進化しても軽い環境は需要がありますよ。愚問ですな。
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If you can't learn to do it well, learn to enjoy.
Re:大事なことなんだよ (スコア:1)
> でしょう。マシンが進化しても軽い環境は需要がありますよ。愚問ですな。
そうだとしても、体感速度的な差が縮まるんでないですか?
CPUだけのせいではありませんが、
Pentium2の266MHz使ってた頃は遅すぎでKDEでも我慢ならんかったですが、
最近(と言っても、もう2年ぐらいになるのか)、AthlonMP*2の1200MHzでつかってたら快適になりますた。
# Windowsの場合はどっちもそれな
Re:大事なことなんだよ (スコア:0)
だから「マシン買う金ないんですか?」ってのが愚問だってことだろ。
相対的に重いのには変わりないわけだし。
で、なんでそんなに必死なんですか?
Re:大事なことなんだよ (スコア:1)
なるほど。そうですか。
> 相対的に重いのには変わりないわけだし。
そうですか。
体感できなくても重さが重要なわけですね。
> で、なんでそんなに必死なんですか?
別に必死でもありませんが?
Re:大事なことなんだよ (スコア:0)
「マシン買う金ないんですか?」
は普通に口が過ぎてると思います。
>体感できなくても重さが重要なわけですね。
そりゃ重要な人もいるだろ。