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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
なぜ悲しいUIになるのか (スコア:3, すばらしい洞察)
同様にほとんどのプログラマーはデザインができないためです。
いや、アイコン1つこさえるのも一苦労だし、一所懸命作ってもお世辞にもかっこいいとはいえないものができるし。
WPFでかっこいいUIが作れるように・・・なんて話もありますが、そのツールを使いこなせません。
キャラクタベースの頃はよかったなぁ・・・・
Re: (スコア:2, 興味深い)
表意文字だから取りあえずOKと言うことで。
「新」「開」「保」「円」「線」などなど。
Re:なぜ悲しいUIになるのか (スコア:1)
私の場合さらに手抜きで「Save]とか[x2][x3]とかテキストラベルだけのボタンを並べて済ませてしまいました。
まあそれの場合は HTA を使った簡易アプレットだったからそんなのでも良かったんですが。
Re: (スコア:0)
先日、ファイル拡張子の表示/非表示を切り替えるDropletを作って、Finderのツールバーに
登録するのにアイコンを作ったのですが、そのラベルが「X.*」です。
見て分ればいい。アイコンの基本に立ち返りました。はい。
#いちいち「情報を見る」とかインスペクタを表示するのが面倒臭かったので。