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>仕事なら必ず責任者がいるので最終的な方向性がぶれることはないですが
いいなあ。最終意思決定者が誰なのかはっきりしないまま、今日もまた「社内で」ドキュメントのコミット合戦をやってる、という連中が今弊社が請けている案件の顧客なので、正直疲れ果てていますorz
顧客の当案件用SVNリポジトリがこっちからも直接アクセス可能!と最初聞いたときは感激したものでしたが、運用が腐ればどんな道具もただのゴミダメにしかならない、と思い知りました。
責任者がいるハズの仕事ですらそんな調子ですから、まして責任者が居る必要じたいが無い趣味プロダクトで何がどうなろうが、全く不思議ではないです。
逆に幸運にもうまくいくケースだって有る、つまり「個体差がより顕著になる」んじゃないかな?>趣味プロ
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
あるにはある (スコア:1, 興味深い)
コード書いたことのない人たちが抽象的なところから何かしようとして失敗しているような動きが多いかな。
Re:あるにはある (スコア:1, 興味深い)
人が多いと方向性の違いを吸収できず前に進む妨げになってしまいます。
私の場合はまずプロトタイプ作ってから仲間集めたんですが最初は小さな違いに見えたコンセプトの差異がどんどん大きくなって
いき、違いを吸収するような設計にしたのですが私には不要に思える機能のために当初考えてたものよりも実装量が大きく
膨らんでしまいモチベーションが続きませんでした。
仕事なら必ず責任者がいるので最終的な方向性がぶれることはないですが対等の関係だとどうしても平行線を辿りがちになってしまいます。
次に何か始める時はプロトタイプではなく実際に使えて便利なものを作ってから出そうと思ってます。
オープンソース開発には通常のソフトウェア開発とはまた別の経験が必要ですね。
Re: (スコア:0)
>仕事なら必ず責任者がいるので最終的な方向性がぶれることはないですが
いいなあ。
最終意思決定者が誰なのかはっきりしないまま、
今日もまた「社内で」ドキュメントのコミット合戦をやってる、
という連中が今弊社が請けている案件の顧客なので、
正直疲れ果てていますorz
顧客の当案件用SVNリポジトリがこっちからも直接アクセス可能!と
最初聞いたときは感激したものでしたが、
運用が腐ればどんな道具もただのゴミダメにしかならない、と思い知りました。
責任者がいるハズの仕事ですらそんな調子ですから、
まして責任者が居る必要じたいが無い趣味プロダクトで
何がどうなろうが、全く不思議ではないです。
逆に幸運にもうまくいくケースだって有る、
つまり「個体差がより顕著になる」んじゃないかな?>趣味プロ