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MS-DOSとWin16、MS-DOSとWin32の両方で動くバイナリとか。NEヘッダやPEヘッダの前に今でも付いてるMZヘッダは飾りではありません。Borland C++の一時期のバージョンは実際にこの仕組みを使っていて、MS-DOSではDOSエクステンダで、Win32ではコンソールアプリとして動作する32ビットコンパイラでした。.NETアプリは、MS-DOS環境ではDOSアプリ、Windows 2000以前ではネイティブアプリとして動く3アーキテクチャ対応にもできます。
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人生の大半の問題はスルー力で解決する -- スルー力研究専門家
Windowsには昔からあった (スコア:0)
MS-DOSとWin16、MS-DOSとWin32の両方で動くバイナリとか。NEヘッダやPEヘッダの前に今でも付いてるMZヘッダは飾りではありません。Borland C++の一時期のバージョンは実際にこの仕組みを使っていて、MS-DOSではDOSエクステンダで、Win32ではコンソールアプリとして動作する32ビットコンパイラでした。
.NETアプリは、MS-DOS環境ではDOSアプリ、Windows 2000以前ではネイティブアプリとして動く3アーキテクチャ対応にもできます。
Re:Windowsには昔からあった (スコア:1)
それより前はプログラム本体よりstubに書く文をどうするか悩んだものだが。
# でもほとんど気づかれなかっただろうな…