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経産省、Innovative Technologies 2013に「こだわり物理エンジン」を採択」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2013年09月11日 20時12分 (#2458536)

    すでに物理エンジンがリアルタイムで動いていた
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm21804236 [nicovideo.jp]

    • by Anonymous Coward

      こういうのを純粋に楽しめなくなった時点で年老いたと思った次第

      • by Anonymous Coward

        若くても年寄りでも興味があれば面白いし興味がなければ面白くないだけのこと

    • by Anonymous Coward

      いや動かすだけなら初代プレステのころからあるわけで・・・
      何をいまさら?

      • by Anonymous Coward

        うん、動かす「だけ」なら出来るんだろうけど
        じゃあそのプレステや、現代のPCで
        今まさに重力の計算や衝突判定をしつつ、数万のポリゴンを60fpsで描けるかい?って事じゃね。

        • by Anonymous Coward

          いやだからスマホで動かしただけの例でしょ?この動画は。
          これに使われてるbulletはCGアプリやゲームでかなり前から使われてる物だし。

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