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これ。大抵、新しい画像形式は失敗する運命にある。その理由は「jpgではない」「gifではない」で多くの場合説明できる。気がする。
#動画だと僅かな効率化が大きく影響するから置き換わりも十分あるだろうけど
#用途次第ではありなんだろうけど、汎用的に使われるまではどうかなー#低容量での効果はかなり高いっぽい?
GoogleのサービスやFacebookなどChrome限定でWebPで画像を配信しているサービスがある。※サービスによっては手動で画像をダウンロードしようとするとJPEG版が落ちてくるけど同様にして通信料削減目的でなら使い道は十分あるのではないだろうか。
あとはゲームとか、電子書籍とか。とくに漫画の容量が減るならぜひやってほしいなあ。KindlePaperWhiteのハードウェアにこいつをスムーズにデコードする性能があるかは怪しいけど、スマホならいけるだろ。
最終的に狙うべきはは動画だろうけど。
Googleはウェブサービスを提供する側で、かつブラウザも作っているから、自力で普及させることが出来たけど、これはどうかなぁ。どこか賛同してくれる強力なスポンサーが付かないと普及は難しい感じ。「HEVCの技術を静止画にも」というもっともなアイディアに賛同して、標準化が動き始めてくれればいいんだけど。
BPGの元になったのは動画の圧縮規格(H.265/HEVC)ですよ。
要するに、googleが採用してくれるかどうかが問題って事だよねもしくはアップルがか
通信量の削減を目的としたWebPの利用はジワジワと広がっているので、これもそのうち広がる可能性ありそうな気がします。
PNGは後発だけどかなり普及してるように思いますが
後発ってのはGIFに対してだけど、そのGIFが特許がらみで使いにくくなったせいでしょ。
フルカラーのロスレス画像としてはむしろ先発だし。
GIFの特許問題が起きたのでPNGが開発された。
いまだにpng非対応のdocomoがあるせいでgifから逃げられん
PNGも1990年代からあったのに普及の速度は非常にゆっくりだったわけで・・・
私がPNGの存在を知り,エンコーダをパソコンにインストールしたのが1999年でした.
世界初カラー液晶!J-SH02を喜んで購入し,好きな画像を壁紙に設定しようとしたらPNGしか対応してなくて.
HEVCベースだからHEVCのハードウェアコーデックをそのまま使えるということで、今後H.265対応の製品が普及してくると、デジカメやスマホでもサポートするようになるかも。
サンプル画像を見たかぎりでは、JPEG-XRなんかより、こっちの方がデジカメに載って欲しい。
Javascriptでデコーダが作れる時代になったからその常識はもう通用しないかも。
何かのサービスを開始したら予定以上の人気でサーバの増強が追いつかない、というような場面を、とりあえずこう言うので、こっそりしのぐというのは戦略としてあり得そう。画像ではないけど、昔の2ちゃんねるの回線逼迫騒ぎとかで似たような事はあった。
有料版はJPEGで高速表示、無料版はJavascriptでデコードするせいで表示が遅い、みたいな住み分けとかでも。
別にカネを取らなくてもJpegくらい普通にデコードできるだろうに。
サーバーの実装の話でしょ。一般ユーザーにはBPGみたいな(Javascriptでデコードするから表示はできるものの)ブラウザが対応していないから遅いフォーマットを送るようにして通信容量削減、表示速度を求めるヘビーユーザーには有料オプションを用意して高速にデコードできるJPGを送るという。
でもこれハードウェアスペックが進歩するごとに体感差がなくなるし、万が一BPGがブラウザでネイティブ実装されたら有料サービスとしては破綻するな。やるなら他のオプションのおまけサービスとしてだな。
mozjpegはjpgからjpg変換でしたね。ファイル形式がどんどん増えるのはやだなー。
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「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常
今までも色々あったけど (スコア:1)
サイズが1/10にとか、余程画期的なものでないと…
Re:今までも色々あったけど (スコア:2, 興味深い)
これ。大抵、新しい画像形式は失敗する運命にある。
その理由は「jpgではない」「gifではない」で多くの場合説明できる。
気がする。
#動画だと僅かな効率化が大きく影響するから置き換わりも十分あるだろうけど
#用途次第ではありなんだろうけど、汎用的に使われるまではどうかなー
#低容量での効果はかなり高いっぽい?
Re: (スコア:0)
GoogleのサービスやFacebookなどChrome限定でWebPで画像を配信しているサービスがある。
※サービスによっては手動で画像をダウンロードしようとするとJPEG版が落ちてくるけど
同様にして通信料削減目的でなら使い道は十分あるのではないだろうか。
あとはゲームとか、電子書籍とか。とくに漫画の容量が減るならぜひやってほしいなあ。
KindlePaperWhiteのハードウェアにこいつをスムーズにデコードする性能があるかは怪しいけど、スマホならいけるだろ。
最終的に狙うべきはは動画だろうけど。
Re: (スコア:0)
Googleはウェブサービスを提供する側で、かつブラウザも作っているから、自力で普及させることが出来たけど、
これはどうかなぁ。どこか賛同してくれる強力なスポンサーが付かないと普及は難しい感じ。
「HEVCの技術を静止画にも」というもっともなアイディアに賛同して、標準化が動き始めてくれればいいんだけど。
最終的に狙うべきはは動画だろうけど。
BPGの元になったのは動画の圧縮規格(H.265/HEVC)ですよ。
Re: (スコア:0)
要するに、googleが採用してくれるかどうかが問題って事だよね
もしくはアップルがか
Re:今までも色々あったけど (スコア:1)
通信量の削減を目的としたWebPの利用はジワジワと広がっているので、
これもそのうち広がる可能性ありそうな気がします。
Re: (スコア:0)
PNGは後発だけどかなり普及してるように思いますが
Re:今までも色々あったけど (スコア:3, すばらしい洞察)
後発ってのはGIFに対してだけど、そのGIFが特許がらみで使いにくくなったせいでしょ。
フルカラーのロスレス画像としてはむしろ先発だし。
Re: (スコア:0)
GIFの特許問題が起きたのでPNGが開発された。
Re:今までも色々あったけど (スコア:1)
いまだにpng非対応のdocomoがあるせいでgifから逃げられん
Re: (スコア:0)
PNGも1990年代からあったのに普及の速度は非常にゆっくりだったわけで・・・
Re:今までも色々あったけど (スコア:1)
私がPNGの存在を知り,エンコーダをパソコンにインストールしたのが1999年でした.
世界初カラー液晶!J-SH02を喜んで購入し,好きな画像を壁紙に設定しようとしたらPNGしか対応してなくて.
Re: (スコア:0)
HEVCベースだからHEVCのハードウェアコーデックをそのまま使えるということで、
今後H.265対応の製品が普及してくると、デジカメやスマホでもサポートするようになるかも。
サンプル画像を見たかぎりでは、JPEG-XRなんかより、こっちの方がデジカメに載って欲しい。
Re: (スコア:0)
Javascriptでデコーダが作れる時代になったからその常識はもう通用しないかも。
何かのサービスを開始したら予定以上の人気でサーバの増強が追いつかない、というような場面を、
とりあえずこう言うので、こっそりしのぐというのは戦略としてあり得そう。
画像ではないけど、昔の2ちゃんねるの回線逼迫騒ぎとかで似たような事はあった。
有料版はJPEGで高速表示、無料版はJavascriptでデコードするせいで表示が遅い、みたいな住み分けとかでも。
Re: (スコア:0)
別にカネを取らなくてもJpegくらい普通にデコードできるだろうに。
Re: (スコア:0)
サーバーの実装の話でしょ。
一般ユーザーにはBPGみたいな(Javascriptでデコードするから表示はできるものの)
ブラウザが対応していないから遅いフォーマットを送るようにして通信容量削減、
表示速度を求めるヘビーユーザーには有料オプションを用意して高速にデコードできる
JPGを送るという。
でもこれハードウェアスペックが進歩するごとに体感差がなくなるし、万が一BPGが
ブラウザでネイティブ実装されたら有料サービスとしては破綻するな。
やるなら他のオプションのおまけサービスとしてだな。
Re: (スコア:0)
mozjpegはjpgからjpg変換でしたね。ファイル形式がどんどん増えるのはやだなー。