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MAME、20周年」記事へのコメント

  • あの辺の業界だと、いろんな意味でお世話になっているMAME。

    もちろん俺も色々話せない範囲でお世話になっております!

    以下、MAMEのポジティブな面でもどうぞ~♪
    • どうもMAMEをネガティブに捉えてる人が多いようなので、流石にかわいそうなので書ける範囲で書く。

      いわゆるVCものは、大なり小なりMAMEの恩恵を受けている。
      ソースをまるっと使っているものもあるだろうし、極一部をリファレンス的に参照しているものもあるし。

      他にもROMの形に落とし込む事で、ターゲットマシンのクロス開発環境として使ったりもする。
      自分はこの形で使うことが多いかな。
      (ターゲットマシンに合わせてMAME自体を完全にカスタムしたものを作っている)

      他にもターゲットのゲームの内容改変とか、そういうのでデバッガ付きの解析機としては異常に便利。

      こういった形で言えば、MAMEがかかわってないVCや復刻物は無いんじゃないかと思う。
      実際俺も3桁くらいのタイトルリリースしたし・・・。

「毎々お世話になっております。仕様書を頂きたく。」「拝承」 -- ある会社の日常

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