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Apple にはインタラクションに関する厳しいガイドラインが存在し, 動作およびシンボルの一貫性を保て等が記載されているとあったと思います
最近の macは分かりませんが、
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吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人
まねっこ (スコア:0)
ユーザーインターフェースのガイドラインって存在するんでしょうか?
# 初心者受け(?)狙うなら、こちらの方が重要?
# でもWin、Macでも、(差はあれど)沿ってないものある有り様。:p
Re:まねっこ (スコア:2, 参考になる)
優れたインターフェースは優れた製品価値を産むという認識が広がっている気がします. 結構あるのではないでしょうか.
4 月号の Loop にマシンは人にやさしくなれるかと題して各企業での実例が載っています.
其の中で Apple にはインタラクションに関する厳しいガイドラインが存在し, 動作およびシンボルの一貫性を保て等が記載されている
Re:まねっこ (スコア:1)
ちなみにAquaに限ったことではなくMacintoshがGUIを持った時点から存在しているようです。
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winとmacのガイドラインの違い (スコア:1)
確か、3.1の頃からあるはずです。
macのガイドラインも見たことがありますが、思想的に違いがあって、
・winはキーボードが前提
・macはマウスが前提
というポリシーがあります(ました?)。
要するに winはマウスが無くてもキーボードで全ての操作が出来るようにデザインし、
macはキーボードが無くてもマウスで全ての操作が出来るようにデザインせよ、
という感じだったかと思います。
そういえば、私が IIciを買った頃は
キーボードが付属し
Re:winとmacのガイドラインの違い (スコア:1)
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