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数年前なら、おもしろいかおもしろくないか、という議論だっただろうに。qvwm が登場したときなんかは、おもしろいジョークプログラムみたいな見方が多かったように思う。
もうちょっ
真面目に「好きに使って貰えばいいや」って感じの時なんかは良さげかな? また「こういうのどうよ?」って感じで出すときも良いと思うし。 時と場合によってはGPLって堅苦しく狭苦しいって時もあるし。
「ライセンスがどうこう面倒クセーからフツーのフリーソフトでいいよ」っていうのはもう通用しないのかね。
フツーという言葉でみんなが同じものを連想するとは限らない以上、そういうのは昔も今も将来も、通用しないと思います。
でも、ライセンスについていろいろ考えるのが面倒だというのは理解できる。そういう人は、
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遊び心 (スコア:3, すばらしい洞察)
数年前なら、おもしろいかおもしろくないか、という議論だっただろうに。qvwm が登場したときなんかは、おもしろいジョークプログラムみたいな見方が多かったように思う。
もうちょっ
Re:遊び心 (スコア:0)
ノリがフリーソフト(ウェア)の頃と変わってしまった気がしない?
フリーソフト(ウェア)は「自分が欲しい」ってのが起点なわけだから、
あんまり過剰に周りが反応しても…
Re:遊び心 (スコア:0)
「ライセンスがどうこう面倒クセーからフツーのフリーソフトでいいよ」っていうのはもう通用しないのかね。ライセンスに注目が集まれば確かにカジュアルコピーみたいな安易なライセンス違反には少しは警鐘が鳴らせるんだろうけど、おかげでライセンスに無頓着なバカソフトとか作りにくくなってる気がしないでもない。
# ゆーたら UI のパクリは知的所有権の侵害っちゃー侵害なんだろうけど
# これを機に「Linux ユーザーにも Windows の UI の使いやすさが理解されている」
# とかなんとか Microsoft がぶち上げてくれればいいのに :-P
Re:遊び心 (スコア:1)
Re:遊び心 (スコア:0)
Re:遊び心 (スコア:1)
FAQ [kmonos.net]に「名前部分を書き換えて使ってやって下さい。」と書かれていますので。
NYSLは「僕も君も楽」なのが良いですね。
Re:遊び心 (スコア:0)
真面目に「好きに使って貰えばいいや」って感じの時なんかは良さげかな?
また「こういうのどうよ?」って感じで出すときも良いと思うし。
時と場合によってはGPLって堅苦しく狭苦しいって時もあるし。
フツーって何? (スコア:0)
フツーという言葉でみんなが同じものを連想するとは限らない以上、そういうのは昔も今も将来も、通用しないと思います。
でも、ライセンスについていろいろ考えるのが面倒だというのは理解できる。そういう人は、