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俺、画面のスクリーンキャプチャをPNGで保存するとき、そのとき使ってたディスプレイの解像度をピクセル毎メートルでわざわざ計算(小数点以下は四捨五入)して、バイナリエディタでpHYsチャンクをいちいち書き込む変態なんだけど、そんな俺しか得をしないような機能を実装するのって大変なんだな、という感想。そりゃ消されるわ。
# 俺みたいなことをする変態こだわり派って、他に居るのだろうか? いや開発者の若干名がちょっとこだわってみたくなったから、実装したんだろうけど。
何がアレかって、世の中ディスプレイ側が腐ってる可能性も有るって事よ。ディスプレイ切替機とかIPKVMとか。
誰も使っていない機能はろくにテストもされないからね。
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
そんなに大変なのか (スコア:2, 興味深い)
俺、画面のスクリーンキャプチャをPNGで保存するとき、そのとき使ってたディスプレイの解像度をピクセル毎メートルでわざわざ計算(小数点以下は四捨五入)して、バイナリエディタでpHYsチャンクをいちいち書き込む変態なんだけど、そんな俺しか得をしないような機能を実装するのって大変なんだな、という感想。そりゃ消されるわ。
# 俺みたいなことをする
変態こだわり派って、他に居るのだろうか? いや開発者の若干名がちょっとこだわってみたくなったから、実装したんだろうけど。Re: (スコア:1)
何がアレかって、世の中ディスプレイ側が腐ってる可能性も有るって事よ。
ディスプレイ切替機とかIPKVMとか。
Re:そんなに大変なのか (スコア:0)
誰も使っていない機能はろくにテストもされないからね。