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実質96dpiで固定だった結果、色々な所(含む仕様)でハードコードされちゃったのね……
XPから使えるようになったHighDPIが、ほぼ標準として使えるようになるのにWin10までかかったという全く同じ先行事例があるのに、なんで全く同じ失敗してんだろうなぁ。
ディスプレイの画素数ではなく画面上のサイズで表示を指定できるように最初になったのはXPだがそのご実装が二転三転しているわけで…なんで全く同じ失敗をするかと言うとあっちを立てるとコッチがたたないみたいな問題が多いからでしょう。Windowsにもディスプレイ上の表示サイズを指定するAPIが複数ありカオスなことになってる…
同じ失敗ってのは、Winodwsがやって駄目で、遣り直すことになった失敗対応を、あえて真似して、やっぱり失敗しましたってことなんだが。違うやり方なり、Windowsがまがりなりにも辻褄合わせてきた成果のほうを真似すればいいのに、わざわざ初期に失敗してやりなおすことになった手段を採用して、予想通り同じ結果になってるのが意味わからんって話でしょう。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
ありがち…… (スコア:0)
実質96dpiで固定だった結果、色々な所(含む仕様)でハードコードされちゃったのね……
Re: (スコア:0)
XPから使えるようになったHighDPIが、ほぼ標準として使えるようになるのにWin10までかかったという全く同じ先行事例があるのに、なんで全く同じ失敗してんだろうなぁ。
Re: (スコア:1)
ディスプレイの画素数ではなく画面上のサイズで表示を指定できるように最初になったのはXPだがそのご実装が二転三転しているわけで…
なんで全く同じ失敗をするかと言うとあっちを立てるとコッチがたたないみたいな問題が多いからでしょう。
Windowsにもディスプレイ上の表示サイズを指定するAPIが複数ありカオスなことになってる…
Re:ありがち…… (スコア:0)
同じ失敗ってのは、Winodwsがやって駄目で、遣り直すことになった失敗対応を、あえて真似して、やっぱり失敗しましたってことなんだが。
違うやり方なり、Windowsがまがりなりにも辻褄合わせてきた成果のほうを真似すればいいのに、わざわざ初期に失敗してやりなおすことになった手段を採用して、予想通り同じ結果になってるのが意味わからんって話でしょう。