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AtomのためにElectronが生まれたのだったよね。エディタの歴史には確実にその名前が刻まれるだろう。
新しいもの好きだから出た当初は手を出してみた記憶はあるでも使い続けることはなかったな、いちいち動作が遅い、大きいファイルを開けないetc.etc..結局エディタってユーザにとっては単なる道具なんで、必要な機能を少ない手間で実現できないと意味がないそういう意味で自分にとっての至高のエディタは今でも秀丸なんかもなぁ
electronで業務のそれなりにしっかりした(3Dやグラフがぐりんぐりん動く)アプリを作ったけど、最後までパフォーマンスに満足できなかった。ファイルの読み込み速度とか。どうやってvscodeはあの速度叩き出してるのかなあ
全部C++で実装してるって訳でもない・・・よね
描画の話をしたいのかディスクアクセスの話をしたいのか
ぐりんぐりんが遅い系は描画の最適化だね。
例えばスクロールバーを1,2,3,4...100って動かすときに1,2,3,4...100って100回描画する処理だと遅い。処理すっ飛ばして1→100って描画させたらたった2回の描画しかしないから爆速。実際は1~100の変化速度との兼ね合いで自動的に最適化されるようにして滑らかに見えるぐりぐりを作る。3Dだとポリゴン落としたりみたいなのもあるけど。
コード読め。「どうやって」なんて書いてる暇でコード読めば分かるぞ。
あながた技術的に劣るのはそういうところだよ。
弱い犬ほどよく吠える、か。
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たしか (スコア:0)
AtomのためにElectronが生まれたのだったよね。
エディタの歴史には確実にその名前が刻まれるだろう。
Re: (スコア:0)
新しいもの好きだから出た当初は手を出してみた記憶はある
でも使い続けることはなかったな、いちいち動作が遅い、大きいファイルを開けないetc.etc..
結局エディタってユーザにとっては単なる道具なんで、必要な機能を少ない手間で実現できないと意味がない
そういう意味で自分にとっての至高のエディタは今でも秀丸なんかもなぁ
Re:たしか (スコア:1)
electronで業務のそれなりにしっかりした(3Dやグラフがぐりんぐりん動く)
アプリを作ったけど、最後までパフォーマンスに満足できなかった。
ファイルの読み込み速度とか。どうやってvscodeはあの速度叩き出してるのかなあ
全部C++で実装してるって訳でもない・・・よね
Re: (スコア:0)
描画の話をしたいのかディスクアクセスの話をしたいのか
Re: (スコア:0)
ぐりんぐりんが遅い系は描画の最適化だね。
例えばスクロールバーを1,2,3,4...100って動かすときに1,2,3,4...100って100回描画する処理だと遅い。
処理すっ飛ばして1→100って描画させたらたった2回の描画しかしないから爆速。
実際は1~100の変化速度との兼ね合いで自動的に最適化されるようにして滑らかに見えるぐりぐりを作る。
3Dだとポリゴン落としたりみたいなのもあるけど。
Re: (スコア:0)
コード読め。
「どうやって」なんて書いてる暇でコード読めば分かるぞ。
あながた技術的に劣るのはそういうところだよ。
Re: (スコア:0)
弱い犬ほどよく吠える、か。