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お金

モバイルゲーム「課金」の半分はわずか0.19%のユーザーから

タレコミ by Anonymous Coward
あるAnonymous Coward 曰く、
モバイルゲーム売上の48パーセントは、わずか0.19パーセントのユーザーから生み出されているという調査結果が発表された。
さらに、モバイルゲームに金を出す人であっても、その頻度は低いと判明している。モバイルゲームに支出する人のうち、64パーセントは1カ月に1度だけだ。1カ月に5回以上ゲーム内で少額取引をしているのは6.5パーセントだという。
良い報告もいくつかある。まず、プレイヤー1人当たりの平均支出は、2014年の22ドルから24.33ドルまで増加した。さらに、少額取引の回数は平均1.8回で、1回当たりの支出は過去最高の13.82ドルだった。

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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

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